Realite virtuelle
Descriptif
L’objet manipulé est une pièce mécanique de type poutre flexible qui se déforme de façon réaliste en fonction des manipulations de l’utilisateur. Dans un premier temps, nous avons intégré le modèle de déformation des objets manipulés. Ce travail a été mené en collaboration avec le laboratoire Sol, Solides et Structures (3S) de l’Institut National Polytechnique de Grenoble dans le cadre de la thèse de Alexei Mikchevitch. Dans un second temps, nous avons étudié les méthodes et les outils pour l’intégration de dispositifs de manipulation d’objet virtuels à deux mains dans un environnement immersif virtuel, en mettant l’accent sur l’intuitivité de la manipulation. Les applications visées concernent la revue de projet ainsi que l’aide à la maintenance. remarque Le modèle temps réel utilisé pour la simulation est une approche de cinématique inverse dite CCD (Cyclic Coordinate Descent) modifiée pour prendre en compte l'orientation de la cible. Documents associes
Collaborateurs
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